L’odyssée givrée d’Unto the End commencera le 9 décembre

Imaginé par un couple de développeurs américains (Stephen Danton et Sara Kitamura), Unto the End raconte l’odyssée montagnarde d’un chef de tribu qui ne cherche qu’à rentrer chez lui mais qui devra, en chemin, survivre à de nombreuses rencontres monstrueuses. Les sommets enneigés sont en effet le territoire des gnolls et des cyclopes de toutes sortes, et si sa présentation sans interface donne à Unto the End des airs de jeu « à la Inside », il s’agira bel et bien de combattre.

Pas de flashs lumineux, pas de marqueurs colorés : ici, ce sont l’observation et les réflexes qui gouvernent l’action, dans un jeu où la plupart des affrontements se gagne ou se perd en trois ou quatre coups. Unto the End entend cependant proposer une vision peu manichéenne des créatures qui peuplent son monde : si vous le souhaitez, vous pourrez par exemple apprendre leurs us et coutumes et dénicher les objets qui vous permettront de passer certaines phases sans combattre. Unto The End vise le 9 décembre sur PC (via Steam et GOG), Stadia, PS4 et Xbox One – avec une disponibilité directe dans le Game Pass – et le 17 décembre sur Switch.

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